Server začínal v dobách 1.7.9, což byl takový největší rozmach minigames serverů, takže jsme se na ně zaměřovali taky. Začínali jsme jako jeden spigot server, na kterém běželo všechno včetně Survivalu a obsáhlého počtu miniher, takže jakmile se na serveru objevilo více než 30 hráčů, nedostatek výkonu se začal projevovat.
pořídili jsme bungeecord a Survival jsme přesunuli na oddělený server.
V květnu 2015 jsme přidali minihru LuckyWars. První den byly 3 arény, každá pro 4 hráče, nikdo nečekal, že naprosto celý den budou všechny arény plné.
Podařilo se nám přesáhnout hranici 50ti hráčů online. Další fáze nastala na konci srpna, kdy jsme každým dnem trhali rekordy. Ještě před koncem měsíce jsme přesáhli stovku
Přidali jsme BuildCreative (v té době pouze jako Creative, Fun v té době ještě nebyl), který se těšil velkému úspěchu; hlavně WorldEdit pro všechny a obrovské parcely, ale měli jsme časté problémy s pády serveru. Také jsme přidali minihru Evolution a na konci měsíce proběhl Halloween update, včetně minihry. Zase padl nějaký ten rekord, konkrétně jsme se blížili k 200 hráčům online!
Pokořili jsme hranici 300 hráčů online!
Přidali jsme minihru zvanou SuperAnnihilation, která se z počátku zdála jako nesmysl, ale během pár dní se stala vcelku populární. Její unikátnost spočívala hlavně v LuckyBlokách a že všechny mapy se odehrávají na létajících ostrovech (ani jedno v té době na žádném jiném serveru nebylo). V prosinci k nám také do týmu dostal Developer Zexen, který si převzal celý vývoj této minihry. Tento měsíc jsme založili takový vedlejší vanilla server pro originální účty, sice se mu moc popularity nedostalo, ale běží dodnes. Také jsme dosáhli magické hranice 500 hráčů.
Přidali jsme minihru Hide & Seek, která byla ze začátku hodně populární (v prvních dnech se na minihře objevilo i 80 hráčů online! Na konci měsíce jsme pokořili hranici 700 hráčů online.
V půlce měsíce jsme přesáhli hranici 800 hráčů online, která od té doby doposud nebyla překonána.
Přibylo SkyPvP a UHCrun. V dubnu také proběhl snad největší update EggWars – nové mapy a itemy nebo možnost si zvolit PvP mód.
Asi nejzásadnější změna byla v globálním menu. Do té doby bylo takové možná až zmatkovité a proto ho bylo nutné kompletně přepracovat. Nově se po otevření ihned ukázal přehled všech serverů a včetně informací o premium hodnostech, statistikách apod. a navíc bylo dostupné odkudkoli.
Na začátku září jsme spustili serverový Discord, vyhlásili soutěž v nahlašování chyb z minulého měsíce a také přidali minihru Splegg. Září bylo novinkami opravdu nabité, protože jsme za jeden měsíc stihli představit 3 minihry – Splegg, TheLab a SheepWarfare a dokonce i nové hlavní lobby!
V říjnu jsme představili minihru SkyGiants, která se ihned po spuštění těšila obrovské popularitě. Díky ní jsme dosáhli nového rekordu počtu hráčů na jedné minihře a to přes 160!
S březnem přišla minihra Murder, která se během několika dní stala na serveru obrovsky populární. Ve špičce byly všechny 3 servery plné, což znamená 150 hráčů na jedné minihře
V dubnu byl zase nábor, tentokrát poprvé na moderátory.
Aktualizace na verzi 1.12
Největší novinkou bylo spuštění webového Store
Proběhl velký update hádanky – matematické příklady a další drobnosti, hromada Parkour map, předpřipravené stavby na BuildCreative nebo poměrně zásadní vylepšení pro hráče na BuildCreative – WorldEdit byl výrazně zrychlen. Od té doby nemusí čekat třeba i půl hodiny na postavení obrovské stavby.
Přišla na řadu i minihra GrinchSimulator, kde se hráči přeměnili na skřítky Vánoc a měli za úkol „nakrást“ co nejvíce dárků, samozřejmě vyhrál ten nejúspěšnější.
Přidán technic survival
Došlo na další novou minihru, která se u nás dlouho neohřála – Switcher. Prvních několik týdnů byla poměrně oblíbená, pak ale zájem úplně opadl.
Nějakou záhadou byl březen podobně akční jako únor. Přidali jsme minihru PvP Trainer, kde proti sobě bojovali pokud možno stejně silní soupeři, soupeř se automaticky vybral podle „ranku“ hráče.
Vrátila se zpět minihra Battlegrounds ve zcela předělané podobě a to i včetně zaměřování u zbraní. Když už jsem u těch nových miniher – hráči si mohli nově zahrát SuperBedwars, kde oproti běžným BedWars šlo například vylepšovat generátory nebo zkoušet štěstí v Lucky blocích.
došlo i na kompletní redesign menu – bylo přehledně rozděleno na minihry a herní módy survival a creative. (Do podobné podoby jako je dnes)
přidání možnosti si zakoupit boostery na SkyPvP
přidali novou minihru Trouble In Mineville, kterou ale ocenilo jen pár hráčů, tak jsme ji museli po pár měsících odebrat.
Přidání minihry TheBridge
Tagy, které hráči využívají dodnes byly také přidány v prosinci (v té době jich bylo 45, nyní již mohou vybírat téměř z trojnásobku).
Achievementy na TechnicSurvivalu.
V tomto měsíci jsme přidali novou minihru RetroSkyWars, která se snaží být ve stejném stylu jako byl populární na serveru v roce 2016. S tímto nápadem přišlo několik hráčů